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《王者荣耀》的成功之道:八年王者,融合了多少游戏元素?

发布时间:2024-03-26 23:48:07 来源:三公子游戏网

文 | 眸娱

“已起诉,后续将通过法律途径进行维权。”

3月21日,网易旗下手游《阴阳师》在微博上公开指责腾讯旗下《王者荣耀》内角色形象抄袭,却被《王者荣耀》官方硬气回怼“别碰瓷”。

一时间,多家游戏官方账号下台站队,互相支持或攻讦。

最终这场承包微博热搜多天的游戏圈大案,在23日以《阴阳师》客服晒出律师函宣布走法律途径而告终。

然而眸娱发现,这并非是《王者荣耀》第一次陷入“抄袭”丑闻。

据不完全统计,《王者荣耀》从2015年上线以来,涉嫌美术抄袭的英雄原画或海报多达十余款,关联多家游戏厂商。

但这些指责在后续的发展过程中,无论《王者荣耀》表示要追查供应商责任,或是做“冷处理”,大多都不了了之。

“阴阳”《王者荣耀》

3月21日,《王者荣耀》上线新英雄大司命。在当晚八点左右被网易旗下手游《阴阳师》在微博上点名,以异常犀利的言语指责对方抄袭自己角色“SP神启荒”的人物形象:

“赚了不少,真不考虑请一个更有原创灵感的美术?”

“想联动直接联系扫地工呗”

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相关词条#阴阳师 王者荣耀#、#天塌下来有荒的脸顶着#、#王者荣耀大司命#当即登上热搜,其中#阴阳师 王者荣耀#话题更是一度登上热搜总榜第四。

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仅仅一小时不到,《阴阳师》继续开团。《阴阳师》创作助手公开发布“悬赏”,邀请广大创作者在#天塌下来有荒的脸顶着#热点下进行创作。

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再过一小时,《阴阳师》IP系列游戏《决战平安京》参团,转发了这条微博,并继续调侃《王者荣耀》,希望对方“真的当素材库也做好看一点”。

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相较于网易的组团强攻,《王者荣耀》的回应则显得底气不足。并没有在第一时间对“抄袭”事件做出正面回答,仅在新英雄宣传的微博下方回复了一句疑似内涵的话:

“手执神戈,斩尽诸恶,天生万物,阴阳吾度。”

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《王者荣耀》IP系列格斗游戏《王者荣耀星之破晓》也赶来助拳,但回应同样没有涉及到“抄袭”问题。

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网易的攻势还在继续。到第二日晚七点左右,《阴阳师》微博继续发难,称已向《王者荣耀》发去律师函。

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在这份律师函中,网易指出的《王者荣耀》涉嫌侵权的《阴阳师》素材。除了先前提到的“大司命”涉嫌抄袭《阴阳师》中的“SP神启荒”外,还有《王者荣耀》游戏角色皮肤“李白・碎月剑心”涉嫌抄袭《阴阳师》游戏角色“须佐之男”。

至此,双方由口水官司正式进入到了法律层面。

在当天深夜11点20,《王者荣耀》也首次针对“抄袭”事件做出回应。但回应的方式并非常正式,是以游戏中负责“判案”的狄仁杰的角色做“嘴替”,来对网易的律师函进行辩驳。

狄仁杰的判决如下。

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在这份回应中,腾讯把网易的行为定义为“碰瓷”,并声称如果按照网易的鉴抄标准,那网易也涉嫌抄袭过多次《王者荣耀》的人气角色。

对此,《阴阳师》做出了最后一次回应,发了个简洁明了的“?”,并以游戏中角色神乐的话“不知什么时候我才能练就这样的本领 ...”进行配图,作为回应。

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从双方发布的内容看,网易明显更有准备,从发布第一条微博,到发布创作激励鼓励玩家参与,再到第二天直接公布律师函。

反观腾讯的态度,则明显在对事件做“降温”处理,前期尽量避免正面回应。律师函的发布超出了《王者荣耀》估计,因此直到11点20才发布微博进行说明。

眸娱统计,自《王者荣耀》上线以来,涉嫌抄袭案例多达数十起,但绝大部分都停留在“微博断案”,走到法律层面的案例却少之又少。

这也是为何《王者荣耀》支持者认为这些是其他游戏“碰瓷”的原因。

那些年“碰瓷”王者的游戏

《王者荣耀》作为腾讯开发的MOBA手游,在早期英雄塑造和角色技能上多有参考MOBA端游《英雄联盟》,连带在英雄原画上也与前者有较大相似。

如《王者荣耀》初代花木兰海报和《英雄联盟》瑞雯海报。

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相同的情况还出现在,风女与王昭君、卡特与荆轲、男枪与刘备、艾希与艾琳,安妮与安琪拉等多位早期角色上。

《王者荣耀》对内部资源的利用不仅停留在同为MOBA游戏的《英雄联盟》上,借鉴的范围也包括其他腾讯系游戏。

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而在付费皮肤上,由于付费皮肤需要为英雄时装设计一套新主题,要跳出角色原有的形象逻辑,因此被不少玩家发现借鉴了其他游戏的人物形象。

例如在王昭君“偶像歌手”主题皮肤,就疑似借鉴了《魔域军团》Herjuna天籁歌手的外观。

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虞姬-加勒比小姐疑似借鉴了PSP游戏《光明之舟》中的色诱骗术专家-贝尔贝特。

相同的案例,还有孙尚香“蔷薇恋人”皮肤与韩国卡牌游戏《洛奇决战》中角色形象,周瑜“海军大将”皮肤与《海贼王》中黄猿的形象。

其中绝大部分被爆出来的“抄袭”问题,由于参考的对象多为海外游戏厂商,主要由其他游戏的玩家进行小规模的声讨,游戏厂商并未直接下场讨要说法。

而在少数借鉴国内游戏被发现的案例中,供应商成为主要承担责任的对象。2021年10月26日,《王者荣耀》官方微博发布了一张王者IP系列新游戏《代号:零叁》的悬念海报。

这张海报后被网友发现,取用了米哈游《原神》里"星落湖"的画面。

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后续,《代号-零叁》B站账号迅速就此事发表了道歉,并表示腾讯将对外包公司涉事相关人员进行严肃处理。

可随后,在2022年4月21日,《王者荣耀》又再次被爆出海报抄袭网易旗下手游《时空中的绘旅人》中素材,一眼可辨的相似性,让此事当时有着较高的热度,并迅速冲上热搜榜首。

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事件发酵后,《王者荣耀》供应商再度出来认领黑锅,表示“为王者荣耀设计的栏目公告图与其他产品公告图可能存在相似的情况,正在紧急调查该设计创作的实际情况”。

后续,供应商全速网络交出了一份调查问卷,对宣传页面的设计思路,以及制作过程中的变动调整进行了公开。尽管这份回应没能让玩家满意,但已有法律界人士指出,从司法角度判定“抄袭”并非是“一眼明了”的事情,在具体案例的判定上往往相当复杂。

中国新闻周刊曾就《阴阳师》指控《王者荣耀》事件咨询了上海大邦律师事务所高级合伙人游云庭,后者认为如果就是两张图,特征文件有一点近似,提起诉讼的话法院未必会认定侵权。

那么对于美术作品而言,需要到什么程度才能被认定侵权?

游云庭认为,如果《王者荣耀》在人物角色命名和美术形象等部分特征完全一致,法院就单个美术作品可能会认定侵权。

美术,成本之选

目前在国内,游戏美术外包已成为主流选择。国内腾讯、网易、莉莉丝多家一线游戏厂商内部仅留有20%—30%的美术素材进行自产。

如国产3A之光《黑神话:悟空》,根据负责人杨奇相关报道,其中场景、人物、道具也是外包出去的。

美术外包的核心原因自然是出于对成本的管控。

由于是三方作业,且判定侵权的难度极大,国内游戏美术爆出抄袭事件并不少见。甚至部分被爆抄袭游戏的美术素材,就是出自同一供应商同一位美术人员之手。

这种情况在AI浪潮席卷游戏行业时也有所体现。

美术行业成为了最早被卷走的部门。早在2023年开年,心动网络创始人黄一孟就在twitter上爆料:

“最近和两个游戏团队聊天,团队一把原画外包公司给砍了,团队二把翻译外包公司给砍了。”

2022年至2023年,是游戏行业度过寒冬的关键节点。美术团队成为更多游戏公司首个开刀的对象。

在2023年5月,游族网络在电话会议中表示,公司已经凭借AI的应用将2D美术的外包成本降低了25%,并预计在年底实现更大程度的成本下降。

早在2017年就全力进军AI板块的网易,根据官方透露的消息,目前网易自研AI技术已应用于游戏工业化全流程,对关键环节的工作效率提升达90%。

AI的加入,使游戏美术的成本进一步降低,也使得抄袭问题更加隐蔽。

以目前正在微博呵斥腾讯的网易为例。在去年10月份,有玩家爆料,网易旗下手游《逆水寒》内“大宋头条”相关内容的生成,疑似用了玩家创作的同人图投喂,使得报刊中绘图与同人图呈现惊人相似。

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而同人图创作的社区来自于网易旗下另一款轻博客产品LOFTER。此前在去年三月份,该产品就曾经因上线AI绘图功能“老福鸽画画机”,引发平台创作者不满。导致官方发文致歉,并承诺:上线平台作品反AI爬取功能,尊重和保护创作者不希望被“AI学习、训练”的意愿。

美术作品抄袭尚可以鉴,如果原画作品被用作训练AI,再由AI创作了作品又该如何维权呢?目前国内对这一行为并没有一套行之有效的处理方法。

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