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曾是单字打野时代的王者,和镜齐名,为何如今澜只能靠热爱登场?

发布时间:2023-09-09 21:30:16 来源:三公子游戏网

大家好我是指尖,曾经有一个英雄的地位和镜齐名,也是高端局非常火热的超级野核,不过他的操作难度要低了很多,普通玩家亦可上手,但如今他的强度和镜已经是天差地别,他就是澜,单字打野时代的王者,如今却也随着另一个版本上线而沉沦。曾是单字打野时代的王者,和镜齐名,为何如今澜只能靠热爱登场?

如今的澜,出场率仍然保持着不算太低的水平,中高分段也都接近了10%,然而胜率却非常惨淡,低中高三段里都不过48%,而这个数据结合出场率,已经妥妥是个偏弱的英雄了。

都说英雄上线皮肤就能加强,但雷克斯在上线前一个月却是经历了一次削弱,看似伤害提升了,但后期少了0.5秒的二技能冷却也算是伤筋动骨了,如果那个“新皮肤上线加强英雄”的说法成立,那么澜未来还有一次机会,那就是花海的FMVP皮肤,至于上线时间,就不得而知了。

为什么澜的状态这么差?

我觉得和之前的两次调整脱不开关系,甚至是主要的原因。

曾是单字打野时代的王者,和镜齐名,为何如今澜只能靠热爱登场?

第一次调整是22年的3月,削弱了11和13的突进距离。不过因为加强了被动的真伤比例,所以这次调整,澜还是能玩的,而在今年4月末的这次调整,二技能作为澜的核心技能,冷却的高低意味着他的输出和坦度的多少,很显然,前期降低了0.5秒是好事,但后期却增加了0.5秒。

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一套瞬发的伤害是比以前高了,但持续输出的过程会有一种滞涩感,因此澜的手感变差,连招有了更长的真空期,强度就大不如前。

相较于镜的高容错率,澜的一切优势都在于13技能的瞬发控制让人难以反制,以及霸体推人的机制,让他在进攻和守野的时候比其他英雄都有优势,关键时刻大招的反推也能起到聚敌的效果。

曾是单字打野时代的王者,和镜齐名,为何如今澜只能靠热爱登场?

但从容错率来看,比镜要差了不少,澜的进场就是要见血,自己的或者敌人的,因为他只有进场的能力,退场却需要等待1技能的冷却完毕,很多时候不得不硬着头皮去刮,所以这次冷却的增加,让他背水一战的时候出现了真空期。

澜真的该加强

把原来丢失的属性还回来,我觉得就能让他的数据正常了,回归0.5秒后期冷却,应该能让他的胜率保持在49%左右,如果再回调一点大招的距离,那就能回归50%档,虽然这不可能。

加强澜其实并不难,直接改动机制有些大胆。所以微调数据也是不错的选择,增加二技能强普的回血,根据命中的敌人数量而回血,这是初代澜的技能机制,不过无需到那么强的时代,每额外命中一个单位,增加20%的回血效果,就能让澜不至于在后期进场秒蒸发。

曾是单字打野时代的王者,和镜齐名,为何如今澜只能靠热爱登场?

总结:作为一个创造了无数高光场面的英雄,澜如今不止在赛场上很难见到。路人局也没有了以往的随处可见,单字英雄打野的时代落幕,也仅仅剩下了一个镜,而曾和他齐名的英雄却也只靠着热爱才有机会上场,澜的强度的确该加强了,但我知道,比他弱的英雄更多,所以澜加强,遥遥无期啊。

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