发布时间:2023-09-14 14:38:45 来源:三公子游戏网
枫丹已经实装有一段时间了,就在昨天4.0版本新深渊终于上线,而我们也能够直面新版深渊的考验。本期深渊难度呈现两极分化的情势,对于练度较高的旅行者来说,随便挑两个阵容都可以力大砖飞,强行通关因此体感难度相较之前自然下降了不少;而对于练度不足的旅行者来说,拉长战线导致的后果就是生存压力增大,依旧有一定难度。
其实本期深渊最麻烦的关卡在11-1下半,冰史莱姆的攻击欲望太强烈了。
今天为大家奉上4.0版本全角色深渊阵容推荐及打法思路分享,希望对旅行者们有所帮助!
【阵容选择】
本期深渊12层难点主要集中于12-2上半的【铁甲熔火帝皇】以及12-3下半的【冰风组曲·科培琉斯】,需要分别破除火盾和冰盾,其他间则难度不高。
阵容选择是通关深渊的第一步,也是非常重要的关键一环。这里举几个比较好用的强力阵容,如果有合适的可以拿去抄作业:
上半:夜兰/绫人/心海等各种纯水、绫人/海哥/草神等各种激绽、绫华永冻、胡行钟夜、万达国际、雷神国家队等阵容。上半以水系为主组件,保证破火盾的效率即可。
下半:林尼纯火、万达国际、八皇万白、雷八万白、雷九万班、刻皇、海哥激绽、草神国家队、八重激绽、雷神/万叶国家队等阵容。下半以火系为主组件,部分阵容以雷系为主组件,保证破冰盾的效率即可。
如果有旅行者目前满星不了深渊,强烈建议阅读后续的深渊打法思路,学会一定的技巧,可以有效节省深渊时间。
【打法思路】
<12-1上半>
老朋友魔偶剑鬼。
虽然本次剑鬼来到12-1降低了等级和血量,但由于初始站位变更,从靠近墙边来到场地中央,因此在机制层面有了一定强化,无法将剑鬼稳定卡在墙角了。
开局剑鬼处于起身的无敌阶段,此时无法对其造成伤害。但由于剑鬼分为两个阶段,在血量达到70%时就会转入下一阶段,因此如果练度比较高,推荐提前交技能进入冷却,用后半段输出将剑鬼打入第二阶段。这样操作的好处是能快速转好第二波技能循环,在剑鬼进入第二阶段时不需要再等技能CD。
在剑鬼转阶段时会施放伤害较高的砸地技能,注意躲避,闪避或远离均可。
第二阶段依旧始终面对剑鬼输出即可,保证“角色-剑鬼-墙壁”三点一线,使其后撤至墙边,然后跟上输出;后续很快剑鬼就会再冲刺回场地中央,再跟上输出即可。
由于剑鬼在12-1时等级和血量有一定下降,因此总体来说难度不高。
<12-1下半>
两波怪物,第一波为2个浊水粉碎幻灵+2个浊水喷吐幻灵,第二波为冰萤术士+建造机关·芒+压制机关·芒。
开局优先打背后的2只浊水喷吐幻灵,如果打的比较慢。后续2只浊水粉碎幻灵会自己走过来达成拉怪,如果有祭礼剑万叶则可以先聚背后2只喷吐幻灵,再用刷新E将4只浊水幻灵聚到一起同时击杀;
第二波来到压制机关旁边,建造机关攻击欲望较强烈,会自行聚过来,冰萤术士也会瞬移过来,逐一击杀即可,其中建造机关旋转输出较高,注意躲避。
本间难度并不高,即使不拉怪也可以逐一击杀,差距不大。
<12-2上半>
铁甲熔火帝皇,被污染过的变异海鲜?
没有太多操作含量,用水元素快速破盾即可,即使不破盾也可以力大砖飞。
在破盾后螃蟹会进入一段时间虚弱期,输出够高则在此期间直接击杀即可;如果伤害不够,螃蟹会在9分20秒左右遁地钻出,并恢复盾条,破盾或直接力大砖飞击杀即可。
螃蟹整体难度不高,不过如果输出不足,在螃蟹遁地钻出后会生成遍地岩浆,伤害不低,建议选择没有岩浆的位置进行输出。
<12-2下半>
两波怪物,第一波为粉头发镀金召唤师姐姐+2个镀金旅团,第二波为岩+草隙境原体。
开局直接打粉头发镀金旅团姐姐即可,旁边两个镀金旅团会见义勇为,自己凑过来挨打;
第二波优先打草隙境原体(开局站位右后方这只),因为岩隙境原体的攻击欲望更强烈,比较容易达成拉怪,如果实在分不清就随便挑一只打也差不多。
<12-3上半>
两波怪物,第一波为草镀金召唤师+2个愚人众火枪,第二波为压制机关·荒+歼灭机关·荒。
第一波先走到任意一个火枪身侧,保证“角色-火枪-镀金”三点一线,接着火枪就会后撤形成手动拉怪,快速击杀即可,另一个火枪不需要拉怪,浪费时间;
第二波来到压制机关身旁,也就是男机关旁边,歼灭机关攻击欲望强烈,会立刻移动过来形成手动拉怪,一起击杀即可。
注意拉怪,本间基本没有难度。
<12-3下半>
冰风组曲·科培琉斯。
怪物拥有高额冰抗和风抗,因此强烈建议不用冰C或风C打这间。
开局怪物短暂超高全抗后开冰盾进入战斗姿态,此时用火雷等属性破盾即可,全程共会开盾三次,不过盾条很容易破除;如果练了琳妮特,则也可以带琳妮特的荒性攻击直接破盾,并且在累计受到3次荒性攻击后冰风组曲会提前结束开盾阶段,降低攻击欲望和伤害。
冰风组曲的伤害比较高,如果带了班尼特等角色比较容易暴毙,因此建议躲避。
保证生存的前提下一股脑灌伤害即可,难度不高。
另外有些注意点需要提前说明一下,非常重要!
1.阵容推荐仅针对深渊,阵容推荐度仅针对当期深渊;
2.阵容只是帮助大家了解角色的一种形式,虽然做了每个版本的阵容推荐程度以及评价,但并不希望因此作为pvp素材,因为仅为推荐,并不具有权威性。阵容的强度和玩家的练度、手法息息相关,所以有人有不同见解或觉得某个阵容就是比另一个阵容强也在情理之中,如有疑问,以各位为准;
3.很多阵容会抢占大量强力辅助,但没有必要因此而心怀恶意的抵制,抢占大量辅助是因为值得,真正应该做的是组一支与一队不冲突的阵容。
原神的深渊环境多变,也使很多阵容的风评与表现随着环境的改变而改变,这一点是很有意思的。虽然有一些一招鲜吃遍天的强力阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。
以上就是本篇攻略的全部内容,如果有不足之处,欢迎指正。
任何角色的深渊配队推荐与阵容的具体表现都有可能随着版本更新变化而发生变化,因此这个系列未来也会持续更新,为各位带来最新的游戏攻略。
如果各位觉得本篇攻略对自己有帮助的话,希望可以多多点赞,大家的支持是澈晓不断更新的动力!
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