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原神游戏剧情整体分析

发布时间:2023-12-17 10:31:03 来源:三公子游戏网

原神的部分剧情有一种特殊的气质,我不太好形容,姑且叫他童话感吧。

  我不知道大家是怎么看待童话这种题材的,其实我觉得难度是非常高的。成年人和孩子看待世界的视角是不一样的,而童话是要通过成年人讲述给孩子的。这就要求童话同时能够打动成年人和孩子,甚至说打通成年人和孩子的视角,形成共情。  

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  这种质感在游戏里还是比较少见的,而原神的画面偏向卡通,其实真的特别适合这种感觉。属于是被编剧玩明白了。

  顺便一提,上一次让我觉得特别有童话感的章节叫森林书。包括迪希雅传说,都是这种感觉。  

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  枫丹啊枫丹,这个水之国,都是我的泪。

  即使最爱的眷属美露莘被逼自焚,最得力下属身陷风波时。他也没用实力去暴力压制,没借助民众舆论支持和最高审判官的权力大开后门,而是依据法律和程序正义处理了一切。  

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  我是剧情党和地图党。

  遇到喜欢的剧情,真的爱不释手,会找资源反复看。

  遇到喜欢的地图,也会反复过去看。璃月期间迷上爬山,每天找个山爬(那会儿手上没温迪),痛并快乐着。

  我想原神官方也一直在提醒着所有玩家们,不要忘记旅行本身的意义。如果全程跟着攻略,采集资源拿神瞳宝箱,我想这个游戏的意义就失去了大半。  

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  我除了有的解密实在不会,或者有的任务被卡显示需要做完前置任务,这种情况下会去找一下攻略。其他时候,我更乐意和派蒙走到某一处,偶然间开启一段支线旅程。

  旅行本来的意义不就是通过自己的努力去见证一个个故事、去记忆一位位鲜活的人么?  

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