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三国志战略版国家官职 三国志战略版国家官职权限解析

发布时间:2024-08-15 15:33:39 来源:三公子游戏网

  在三国志战略版中,国家官职扮演着至关重要的角色,不仅决定着官员的地位和权力,还直接影响着国家的发展和战略,每个官职都有着不同的权限和责任,玩家需要根据自己的战略和需求来合理任命官员,以实现国家的长治久安和统一大业。在这个充满挑战和策略的游戏世界中,掌握官职的权限和解析是至关重要的一环。

三国志战略版国家官职权限解析

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三国志战略版国家官职 三国志战略版国家官职权限解析

国家官职排名

首先是立国的要求,立国必须要有同盟占领过一座郡城。这样该郡治下“全部地”会被当成是这个同盟的国土,此时就可以立国了,这部分国土还会受到国土保护,也就是说若玩家不是这个同盟里面的,而之前在这里俘虏过敌人,需要再镇压一遍,这样才能用连地、飞地等操作,也就是说被国土保护的俘虏地需要二次镇压才能用。

【立国官职从大到小排行】

1.君主:这个就是之前的盟主,立国后从盟主变成了君主。

2.丞相:这个是原来的副盟主,注意只有盟主和副盟主才可以踢人等操作。

3.大鸿胪(典客):立国之前是外交官,主要是找其他同盟当友盟的,这个游戏友盟还是很重要的。

尚书令:立国之前是土地官。

中书令(秘书令)

大司农(治粟内史)

4.太尉、太常、太仆

5.上面是文官方面的官职,另外还有武官方面的。也就是太守、征东、征西、征南、征北将军(简单概括为四征将军)、骠骑将军、卫将军、大将军等,这个没办法确定具体的排名。

6.国家成员:这个就是最普通的官职了,其实就是同盟成员(可以看成是民众),没有什么用处。这种其实没有特殊好处,就是有对应职能。像君主什么都是能操作的,也包括任命官职,副盟主丞相的权限和盟主差不多,其他官职的权限都没有盟主、副盟主高,如果玩家被设为大鸿胪,到时候就需要找其他同盟联系合作,然后游戏内操作为“盟友”,当然也有随便设定但是压根没做事的,一个大的盟一般来说这些都会设定好,各司其职,除了这些没特别用处,所以不当官也没什么影响,不会有工资、属性加成。

官员权限详解

目前游戏中的官员一共有十多种,分别是:

盟主——主要负责同盟的发展规划,本赛季的大局发展,各种官员的任免和各种重要决策;

副盟主——类似于盟主,主要是和盟主一起探讨具体的发展方向,当盟主不在期间自己进行重要决定;

外交官——这个就很好懂了,负责和各州同盟打理好关系,看哪些可以发展成盟友,哪些是敌人;

尚书令——主要负责圈地划地的土地纠纷,这个是每天最忙的的职位之一;

大司农——负责盟里的考勤情况;

高战官员

大将军——负责州战的战局观望和指挥,必须是肝帝+土豪玩家;

太尉——类似于大将军的二把手,同样拥有调度高战玩家的权利;

太常——这个可能很多人家不太懂,类似于战场指挥官,负责清地飞地的事宜;

太仆——主要以攻城拆迁为主,比如有多少攻城值,是否攻城队都参与了等等!

以上就是三国志战略版国家官职的内容,更多精彩内容,敬请持续关注。

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