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原神 琴怎么玩 《原神》琴怎么培养和升级

发布时间:2024-01-30 13:28:19 来源:三公子游戏网

  原神是一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,琴作为其中一名可玩角色,备受玩家喜爱,琴是一位拥有优雅外表和强大音乐技巧的角色,她的加入为游戏带来了独特的游玩体验。如何正确地培养和升级琴呢?本文将为大家详细介绍琴的玩法心得与技巧,帮助玩家们更好地掌握琴这位角色的强大潜力。无论是探索世界、战斗还是解谜,琴都能在各个方面展现出她的才华和魅力。让我们一起来了解琴的魅力与玩法吧!

《原神》琴怎么培养和升级

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原神琴培养攻略

  一、当前版本琴可选择的培养方向与建议

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  琴的培养方向和温迪类似,一般按照命座来选择。但相较于温迪,要求会低不少,0命琴建议作为辅助向的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型角色来培养了,两者并不冲突,因为琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的角色来兼顾治疗同时,补一些伤害。

  但输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。

  至于物理输出流的琴,只能说与角色自身定位冲突了,这一个培养方向本身是不准备说的,首先我们要明确,主打物理输出的角色,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系角色,本身突破的属性就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型角色来培养,emmmm,开心就好。

  那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得最主要的还是当前没有其他C位角色,只有琴这个5星角色,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,并且将前中期获得的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位角色入手后,转为辅助向培养,或者风系输出培养,是比较合适的。

  个人主观,不推荐将琴作为物理输出流培养。(我琴一个重击两万你告诉我辅助?不好意思,我莫娜一个核弹几十万,但我还是给归类到辅助了。)

  这里是针对大部分平民玩家而言的,氪佬满命满精炼武器的情况不在本系列攻略的讨论内。很多非主流的玩法与对平民新手玩家来说算不上好的培养思路,这里一般不会推荐。

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  二、辅助向琴的培养推荐

  在琴并未开放up的情况下,大多数玩家还是以0命歪到的为主,所以会着重于辅助向琴的培养讲解。首先是辅助向琴的资源投入方面,虽然是五星角色, 但对边主C,在资源投入方面建议等级低于主C角色10级,一直到70级天赋解锁,就可以暂时不投入资源拉等级了。

  一方面突破增加的是治疗加成,本身主要依靠大招回复,等级再拉高的收益不是很大。天赋方面如果单纯作为奶妈使用,只需要升级大招即可,如果想兼顾一下输出补充,而不是一直站在后台等充能的话,风压剑的等级也可以升,至于普通攻击就算了,本身短CD的风压剑就更为适合速切流来打,升级平A的收益太低。

  然后是关于琴的风压剑,特点是可以吸附起一些小体积的怪。比如骗骗花,雷莹术士,债务处理人等,之后将其击飞出去,有个小技巧,在一些怪物血量较多,输出压力比较大的情况下,可以转动视角,让风压剑把怪往天上送,怪会飞的很高,之后落地会有一个基于怪物最大生命值的比例掉血,经常可以打出很高的伤害。就算是辅助向琴,这类补输出的手法,也可以适当使用。

  武器与圣遗物方面本身比较通用,这边就先不说了,全部放到输出向琴的部分一起说。

  另外关于琴的命座方面,1命为增加风压剑伤害,246命均为辅助向的效果,这里所说的辅助向不单单指生存方面,同样包括输出方面的辅助,比如2命的攻速移速提升,4命的减风抗。从命座方面看,本身琴的定位也是以辅助为主,输出为辅的。

  再次声明,辅助一词并不是贬低某角色无法培养为输出,已经多次强调过了, 双风配队下,温迪与琴是相辅相成的,两者都是输出,两者也都能辅助。侧重点不同罢了。

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  三、输出向琴的培养推荐

  关于输出向琴,只讨论风系输出,有关于物理输出琴,我觉得在攻略开篇已经说的比较明确了,仅作为过渡使用可以,一条路走到底,不推荐。

  基于1命风压剑增伤,结合自身技能的高倍率短CD,4命还有额外的减风抗,让琴在命座满足条件时,搭配温迪,可以打出非常好的输出控场治疗兼备效果。

  资源培养上既然作为输出培养,那么拉满即可,值得一提的是,由于本身双风组合也是以技能输出为主的,那么普通攻击收益有限的情况下,还是可以不升级的。(普通攻击不带风伤啊。)

  3.1 关于武器方面的选择

  琴的武器选择较多,但大部分武器或多或少都会有一些属性方面的浪费,这也是没办法的事,基于琴大招的回复受益于琴的面板攻击力,所以四星武器只要是副词条为攻击力的武器都可以选择使用。黑剑作为暴击词条,输出向的琴也可以选择使用,但就不适合辅助琴了,相对于暴击收益,辅助琴更侧重于堆一些面板攻击,毕竟实际资源投入时,不可能给到辅助过多的圣遗物搭配来提高暴击爆伤。

  五星武器中主要推荐风鹰剑,高面板要优于天空之刃的元素充能,毕竟双风组合并不缺充能。但辅助琴在单独使用时,如果觉得充能效率不够,是可以使用这把武器的。顺带一提,风鹰剑可以作为物理输出琴的毕业武器使用。唯一不造成属性浪费的方式居然是走物理输出流。

  3.2 关于圣遗物方面的选择

  3.2.1 输出向2+2

  以风套两件配合角斗士两件的万金油搭配,属性面板方面的增益或许不是最强的,但泛用性是最高的。

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  后期当攻击力稀释较为严重时,考虑本身E技能作为主要输出手段。也可以考虑搭配赌徒两件套,战狂两件套也是同理,暴击率属性比攻击力获取更稀有,此处需要注意,一定要是圣遗物成型后,再考虑更换,非毕业情况下,盲目更换赌徒或战狂,可能会造成输出不升反降的情况,受限于4星圣遗物上限。

  其他如风套四件套的效果侧重点是扩散伤害的提升以及辅助减抗,这里对于输出琴在双风体系中主打风伤来说,并不合适,所以不是很推荐。

  某些以元素主C站场输出,单独琴作为辅助或奶妈使用的场景,可以选择风套四件套来打扩散,降低怪物抗性为主C增加输出。(只需要套装效果,甚至不需要管词条与强化,前提是奶量够用。)

  3.2.2 辅助向少女套搭配

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  基于琴的大招治疗量受益于面板攻击力这个特点,可以选择角斗士两件套与怜爱少女两件套组合,提高面板同时提高治疗效果。一方面可以兼顾部分输出,另一方面也能保证大招的治疗效果,算是辅助向较为推荐的组合。少女四件套的话侧重点就完全偏向于奶妈了,根据个人培养方向的不同,也可以选择使用。

  关于琴的词条选择方面,首先空之杯部位不论是主输出向琴,或者辅助向琴兼顾副C输出的,都建议选择风元素伤害加成。

  其次时之沙部位选择攻击力,理之冠选择暴击率或暴击伤害,如果整体刷不到暴击爆伤的话,直接放弃暴击爆伤堆叠攻击力也是可以的。

  副词条方面依旧以暴击爆伤为主,攻击力为辅,在此建议不用过渡追求极品副词条。

  如果是非双风阵容,单独琴作为奶妈或辅助使用,时之沙位置可以根据自身的元素充能效率,考虑要不要带元素充能词条,来提高大招的充能。其他部位可以选择百分比攻击力即可。副词条同理。如果本身词条暴击爆伤堆叠较高,想兼顾一部分输出能力作为副C来使用,理之冠位置也可以根据情况选择暴击爆伤提高输出。

  纯奶妈向的琴词条以攻击力,充能为主。理之冠位置选择治疗加成即可。

  以上就是原神琴怎么玩的全部内容了,希望能帮到大家。

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