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扶摇一梦后期阵容推荐 《扶摇一梦》立意不错但玩法冗杂

发布时间:2024-01-29 12:24:36 来源:三公子游戏网

  扶摇一梦是一款备受玩家关注的游戏,其立意深远,但玩法却令人感到冗杂,在游戏的后期阶段,玩家面临着众多的选择和挑战,如何组合最强的阵容成为了摆在他们面前的难题。随着游戏的不断更新和发展,一些玩家却纷纷推荐了自己的阵容搭配,希望能够给其他玩家提供一些有价值的参考。对于这些推荐,我们也需要慎重考虑,毕竟每个人的游戏风格和偏好都不尽相同。在选择后期阵容时,我们需要综合考虑各种因素,找到最适合自己的策略,才能在扶摇一梦的世界中获得更多的乐趣和胜利。

《扶摇一梦》立意不错但玩法冗杂

扶摇一梦后期阵容推荐 《扶摇一梦》立意不错但玩法冗杂

  捏完脸后正式进入游戏,就直接来了一波小高潮剧情。介绍了女主是传闻中“得之可得天下”的南山首席,和师弟在屋顶对饮但是提及入仕以后,师弟突然拔刀相向,女主跌下楼顶掉入水里获救,然后直接转场到了女主被救起后,女主依旧决定入仕并且开始查询施救者的信息,与此同时转场到另一边,有人在汇报女主这边的状况,似乎已经不用多猜了,有阴谋两字儿都快直接甩脸上了。

  其实在剧情发展里也表明了女主对于入仕是有执念的,一是因为南山首席的身份,二是因为前任首席书信“存天下之志,妇孺可称国士;鸣苍生之愿,雏凤纵声啸日。”,但是前任首席花辞镜被诬向月皇商玄进献谗言,以致家国危亡,所以也需要还南山以清名,济天下以承平。

  女主顺利下山参加考试,但是朝代设定依旧是有点重男偏女的意味,所以女主也是受到了不少挑衅,在经历过考试拿到第一个官职等级的时候,女主的打脸升职之路就算是正式开启了。因为南山首席的特殊身份女主也很快受到了关注,第一个就是烨王的邀请,然后第一个案子就自然而然的展开了,查案的时候被监察督的阻拦,所以男二作为监察督的头头,也跟着上场了,从开始到查案解锁新人物,故事衔接的还是比较自然的。

  除了抽卡还设置了服装系统,服装除了官职晋升的官服可以自己做还有需要抽的,虽然一张抽奖券比抽卡的抽奖券便宜一些,但是红色时装部件的出货率才到1.98%,且不氪金能买到的数量是限购,所以买完后要么氪金要么就做任务能获取一点以及每天免费领的一张券了,说实在的稍微有点吃相难看。

  抽卡的券单张常规价格是300元宝,每一周有一张6.2折和一次十连抽7折的机会,抽衣服的券是60元宝一张,永久限购30,衣服和卡牌哪怕是没穿没上阵有图鉴激活就意味着有加成,所以数值氪金就直接亮出来了,还没算上在剧情过程里时不时会弹出来帮你加强实力的对话,然后就直接跳转到限时特惠礼包,氪金增强实力的套路懂得都懂。

  有了卡牌那么当然得养卡,等级、装备、进阶、升星就很直接的摆出来了,说明之后养卡是需要肝资源的。肝资源主要是在主线副本和其他玩法里刷材料,解锁主线副本需要到一定的等级过剧情章节。主角除了等级的提升还需要晋升官职,官职的晋升也能帮助解锁更多的小玩法来获取材料升级,包括一些挂机玩法,官职晋升的方式可能是战斗也可能是服装搭配,简而言之和《花亦山心之月》的晋升机制有点类似,说实话一开始玩到游戏的时候也觉得是在效仿花亦山,但是相对于花亦山,扶摇一梦的主角会跟随剧情发展互动,显得没有那么死板,就是这个建模确实是不怎么样。

  从一开始捏脸就是两个画风,到游戏实机就是延续捏完脸以后那个塑料肿胀的模样,真就是近看远看都不好看,立绘倒是还能稍微看一看,但是整体还是有些粗糙,只能说语言情绪把握的比较好,但是只图立绘的话这个游戏应该还达不到中等水平,毕竟现在的女性向游戏真的很卷。

  但是扶摇一梦从观感上就拿捏不住玩家,虽然画风还行,但是UI界面做的像MMORPG的感觉,日常一点开就感受到了满满的肝度,很多内容还没解锁但是已经给安排上了,感觉就是做得很冗杂的一个游戏,要素过多,有些模块就算移除了感觉对游戏也没什么影响,为了肝而肝或者氪。社交还有一定的强制性,会要求你加一定数量的好友,进世家还要加世家的好友,世家的任务也很无聊,就是点点点。

  剧情还有社交互动以及什么算是为数不多有趣的部分,剧情文笔不高但是层层递进代入感还是有的。社交互动可以和好友互相出题还是有趣味性,但是总归也没什么创新性,至于后续还有什么宠物坐骑系统解锁,一个官场晋升手游硬生生朝着仙侠手游去了,一个游戏真不用塞那么多不需要的部分来填补玩法少的缺陷。

  关于扶摇一梦后期阵容推荐的内容到此为止了,在游戏中遇到的问题,玩家们可以在这里找到满意的答案,所以请继续关注。

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